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Mostrando postagens de março, 2015

Android Layout

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Criando o layout visual para Android É muito importante em um projeto de linguagem orientada a objetos separar suas classes de acordos com suas definições; assim você tem classes de acesso ao banco, classes de modelo, de regra de negócios, e outros tipos, separadas e organizadas; tendo uma aplicação de " baixo acoplamento ".  Em Android a parte visual do aplicativo fica dentro de uma pasta chamada res/layout; onde serão criados os arquivos xml. Na pasta layout basta criar um novo arquivo do tipo .xml (Android XML File) e o nome do arquivo com todas as letras minúsculas. Na tela de edição gráfica você poderá ver o resultado sempre que adicionar algum elemento, ou pode até adicionar os elementos diretamente por ali, basta arrasta-los da paleta a esquerda até o visor.   Editando diretamente pelo xml Clique na guia com o nome do arquivo(marcado em vermelho na imagem acima) e dentro das tags principais (que pode ser linear, relative, grid etc. Di...

Recomendação de Jogo

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Indicação de jogo de Ação: A Saga Halo Se você gosta de FPS, de ação e de jogos que apresentam uma boa história, precisa conhecer os jogos e um pouco da história de Halo.

Métodos - Java

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Métodos em Java Os métodos em Java são blocos de códigos que uma classe irá realizar diversas vezes sempre que precisar usar aquela funcionalidade. Já vimos em outro artigo como uma classe é instanciada e que quando ela é instanciada pode acessar seus métodos e atributos.

Construtor - Java

Aprendendo sobre o construtor em Java O construtor é uma parte de código que sempre é executada quando um objeto é instanciado.  Ele tem o escopo de um método porém carrega o nome da própria classe.

JAVA - Herança extends

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Entenda como funciona a herança em Java O conceito de herança é algo muito importante em uma linguagem orientada a objetos. Esse vídeo explica de maneira simples como a herança funciona: Disponível em: h ttps://www.youtube.com/watch?v=F1DaEM056H0 Universidade XTI

Tipos de dados

Tipos de dados em Java Em Java você sempre precisará definir os tipos das variáveis que irá utilizar, e esse tipo de dado terá a mesma dimensão independente da plataforma em que a aplicação estiver. Tipos de dados:       Quantidade de bits char................................16 byte.................................8                        int....................................32 short................................16 long..................................64 float..................................32 double..............................64 boolean.............................8 Você pode declarar uma variável de qualquer local do código, mas obrigatoriamente tem que definir o seu tipo junto. Para declarar uma Constante , ou seja, uma variável que não terá seu valor alterado, você utilizará o modificador final . ex:   final int VALOR;  obs . Por convenção os nomes das constantes sã...

Carreira - Banco de dados

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Carreira e Banco de Dados na prática Uma carreira na área de banco de dados é algo que pode ser muito promissor para várias pessoas. Os dados são um dos bens mais preciosos que uma empresa ou pessoa tem, por isso o criador ou administrador de banco de dados possui uma imensa responsabilidade ao lidar com eles, tanto na criação ou no gerenciamento. Profissão DBA(data base administrator) é uma profissão para administração de bases de dados; não é uma carreira muito fácil para ingressar, porém ela é muito importante. Principalmente em uma corporação a presensa de um dba é essencial. Segundo a Catho um profissional de dba ganha em média R$3788,59. O que um DBA faz? Ele implementa o software de gerenciamento do banco, avalia o hardware, planeja e cria a estrutura do banco, cria usuários necessários, faz backups e analisa a performance. Curso de tecnologia ou graduação em banco de dados É um curso de certificação tecnólogo com duração média de 2 anos e meio;o Senac of...

Java - OO

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Java - Orientação a objetos É um tipo de programação diferente da estruturada. Oferece inúmeras vantagens e torna mais fácil a organização do código de uma aplicação; junto com o conceito de classes, herança e polimorfismo, fazendo com que programador escreva muito menos código. Classe Classe é a abstração de algo mais real(objeto). É na classe que se constrói a ideia do que um objeto terá ou fará. As classes são o que um objeto terá ou fará; então elas são construídas com atributos(variáveis) e métodos(como funções). Quando usar essa classe você criará um objeto. Ex: Tigre. Agora seu objeto "ganhou vida" através da instrução new e pode usar todos os seus métodos. É possivel criar qualquer tipo de objeto em Java, por isso o exemplo do Tigre para entender o conceito. Tente fazer esse código, basta criar uma classe com atributos e tipos e instancia-la da forma acima no método main do seu projeto.

Aprendendo sobre Encapsulamento

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Encapsulamento e modificadores de acesso O encapsulamento restringe seus métodos e atributos e define a acessibilidade que eles terão. Qualificadores ou modificadores de acesso: Public - nível sem restrições, visível em qualquer local do projeto; Private - apenas a própria classe tem acesso; Protected - qualquer classe do pacote ou subclasses.  Se em algum momento for necessário inserir um valor em uma variável com modificador private ou ler o seus dados, é necessário dois métodos em suas respectivas classes: "get " e "set" .  Ex:  public void set Nome (Tipo nome){ this.nome = nome; } public String get Nome (){ return nome; } obs: o nome do atributo fica em maiúsculo  junto com esses métodos.