Parkour
Parkour e Games
Explicando o Parkour
"(...) De acordo com o fundador David Belle, o espírito no parkour é guiado em
parte a superar todos os obstáculos em seu próprio caminho como se
estivesse em uma emergência.
Você deve mover-se de tal maneira, com quaisquer movimentos, para
ajudá-lo a ganhar a maior vantagem possível de alguém ou de alguma
coisa, quer seja escapando daquilo ou caçando em direção aquilo. Assim, havendo um confronto hostil com alguém, as opções são conversar
evitando problemas. Alguém que utilize o Parkour como arma, não é um
traceur. Como o Parkour é um desporto onde os movimentos são
principalmente saltos ou escaladas, por vezes, certas pessoas chamam
macacos aos traceurs. Tal fato não deve ser tomado como insulto, pois
estes mesmos seres para além de nossos antecessores, são extremamente
ágeis, e capacitados e isso são habilidades incríveis. Parkour é
liberdade porque é no momento em que se liberta o instinto, e isso é
algo quase proibido, que as pessoas esquecem que existe. Isso pode ser
uma causa de stress, mas libertando o animal existente nos traceurs,
tudo muda. O Parkour não é ciência, nem é arte. O Parkour é uma
essência.
Uma importante característica desta disciplina
é sua eficiência. Um praticante não só se move o mais rápido que puder,
mas da maneira energeticamente mais econômica e o mais diretamente
possível. Eficiência também envolve evitar ferimentos em curto e longo
prazo, o que explica o lema não-oficial être et durer (ser e durar)." Wikipédia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Parkour
Jogos com a temática
Entre os jogos mais conhecidos que exploram o parkour, temos Prince of Persia, Assasin's Creed, Mirro's Edge ect. Veremos a história de cada um deles futuramente.
Em Mirro's Edge a protagonista é uma praticante de parkour.
Assasin's Creed conta a história de uma sociedade de assassinos com grandes habilidades, inclusive o de passar por vários obstáculos.
um guerreiro que utiliza a parede, barras e acrobacias inclusive durante as lutas.
Veja esse incrível vídeo de Parkour, inspirado em
Assasin's Creed Unity:




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